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端游手游均受益原创IP“梦三国”电魂网络前三季度净利预增逾五

编辑:牙西资讯 时间:2019-11-01 11:22:37 阅读: 3627

吴文静,本报实习记者

10月14日晚,电话网(Telephony Network)宣布,2019年前三季度归属于上市公司股东的净利润预计将比去年同期增长4800万元至5700万元,同比增长54.03%至64.16%。基于去年同期的净利润8883.92万元,电话网2019年前三季度的净利润预计约为1.37亿元至1.46亿元。

至于业绩提前增长的主要原因,电话网相关负责人告诉《证券报》记者,主要得益于孟山国之旅和手游的优异表现。目前,公司的收入主要来自旅游产品“梦三国”。今年以来,公司改变了经营策略,优化了经营计划,赢得了更多用户的认可和支持,带来了旅游产品收入的增加。重拍版《三国演义之梦手游》也于7月19日推出,增加了新的收入。此外,浮动网络整合增加了利润。”

扩展到移动游戏

增加对原始知识产权研发的投资。

“为了用游戏的质量吸引和留住用户,公司不断加强技术研发和版本创新。此外,借助高效准确的数据统计和分析,公司实时调整营销策略,优化广告投放渠道、投放时间和投放创意。展望未来,我们还组织了游戏等活动,”电顺网相关负责人表示,尽管旅游市场整体增速放缓,电顺网主要旅游产品《三国梦》和《梦幻塔防》的用户数量和回灌水量保持稳定。

相关负责人告诉记者,电话网络正在逐渐扩展到基于客户端游戏的移动游戏。据报道,2019年1月17日,翻拍版《梦幻三国之手之旅》在ios和公司自己的官方平台上进行了测试,没有删除文件,随后整个平台于7月19日上线。

“梦三国”是电话网多年来创造的具有高市场认知度的原创核心ip,“梦三国手游”延续了《梦三国》十年经典,推出后非常受欢迎相关公司官员提到,此外,许多手机游戏,如“梦幻塔反手游”(Dream Tower Anti-Hand Tour),也在今年正式推出。

一位游戏行业分析师告诉《证券日报》记者,随着手游时代的到来,许多大型游戏工厂已经将以前流行的大规模终端游移植到了手游上,通过重新雕刻游戏和继承经典元素吸引了大量“热情”的终端游爱好者。事实上,游戏的玩法和新内容是玩家更关心的,给玩家带来新的体验是保持手游活力的关键。

据记者了解,电顺网络自主开发的复古武侠沙盒rpg游戏《我的侠客》(My侠客)此前已与腾讯签署独家代理协议,目前处于研发阶段。相关负责人表示:“经过多年的研发投资,电顺网络成功打造了一批具有高市场认知度的原创核心ip,公司对原创ip的研发投资将继续增加。”调查显示,由于研发进度、版本号应用和代理商运营计划的影响,《我的英雄》(My Hero)的上线时间仍不确定。

产业并购优化企业结构

5g深度应用或带来新的增长点

2019年,电顺网络投资2.89亿元收购漫游网络80%的股权。作为中国最早参与手机网络游戏开发和运营的公司之一,漫游网络先后推出了许多知名的自主开发的手游,如《坦克之王》(King of Tanks)和《商业战争的起源》(Genesis of Business Wars)(韩国)。今年以来,漫游网陆续推出了储量丰富的“鹿鼎记”、“中国战国”等产品。

电话网(Telephony Network)相关负责人表示,资本收购可以迅速丰富公司产品线,增加手持旅游业务和海外业务的比重,通过选择产品和市场,加快电话网海外市场业务的发展,进一步提升公司盈利能力。

近年来,中国游戏市场发展迅速,游戏研发水平不断提高,中国自主开发的产品增强了其海外竞争优势。与此同时,海外市场的潜力正在慢慢显现,吸引着各种规模的中国游戏企业向海外分销。

根据伽玛数据(Gamma Data)发布的《2019年中国游戏产业半年度报告》,今年1月至6月,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为57.3亿美元,同比增长23.8%,较去年同期有所突破。事实上,在货架上放蒸汽也是许多游戏公司热衷尝试的一种出海方式。记者了解到,2019年4月,在steam平台上推出了电话网上与roguelike元素的合作游戏《元能失控》。

今年年初,在国家新闻出版广电总局(广电总局)发布的恢复审批后的第四批游戏发布号码列表中,出现了电顺网运营的巡回“蛮族人大之战”。10月14日晚,一批新的国产游戏版本号发布。批准时间是10月12日。共有38款游戏获得批准,包括腾讯的《最后一剑2》、《祖国梦》、三七的共同娱乐《细胞战》和中国巡演《飞行危机》。

该分析师表示:“游戏版本号将更快发布,行业将明显复苏,游戏产品质量和用户声誉将成为关键。”。“对于玩家来说,响应时间将对游戏体验产生很大影响。技术团队将在开发过程中将项目界面的响应时间减少到尽可能短的时间,因为一个小的延迟可能会让玩家错过最好的机会,5g的出现将更好地解决这个痛点。随着5g技术的深入应用,虚拟现实游戏等子行业有望成为新的增长点。”

对此,电顺网负责人向记者透露,该公司一直在积极布局和预留h5游戏、大型机、vr游戏等游戏领域。目前,附属勺子网络已经推出了高质量的虚拟现实游戏,如“小学生”和“小学生:愿望”。公司的h5游戏开发传输平台闪电游戏平台(Lightning Play Platform)可以实现pc机和移动终端之间的数据、平台和游戏通信,兼容主流浏览器,pc机终端上的各种游戏可以在同一个屏幕上玩。

(编辑孙倩)

来源:证券日报网

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